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Installer un add-on

Télécharger les add-ons

Dans Blender :

Edit -> Preferences -> Add-ons -> Install

et choisir les add-ons que vous venez de télécharger puis les activer.

Documentation technique

add-on Nomenclature

createBadTextureList : créer la liste des textures mal nommées du projet

TextureName : Opérateur qui vérifie le nom des textures du projet

DialogBoxTexture : Opérateur gérant la pop-up

createBadMaterialList : créer la liste des materiaux mal nommés du projet

MaterialName : Opérateur qui vérifie le nom des materiaux du projet

DialogBoxMaterial : Opérateur gérant la pop-up

add-on Ngon

createNgonDict : Créer un dictionnaire de Ngone sous la forme { id du polygone qui a plus de 4 sommets : objet de type mesh qui contient ce polygone }.

hideOff : Forcer la vu non caché sur tous les objets du projet.

activeWireframe : Transformer le mesh séléctionné. Seulement les bords sont conservés.

environnement : Placer la scène dans un environnement par défaut ( Tous les objets non caché, en mode EDIT sur le premier Mesh ayant un Ngon, dont rien n'est sélectionné et avec la vu Wireframe activé ).

ngon : Vérifier s'il existe des N-gones dans la scènes et les affiches sur la View3D.

selectNgon : Sélectionner le premier Ngon du dictionnaire et centrer la caméra dessus.

Ngon : Opérateur permettant de créer l'opérateur "Vérifier les N-gones".

FindNgone : Opérateur pour créer l'opérateur "Trouver le N-gone".

DialogBoxNgon : Opérateur qui gère la pop-up.

add-on Export

Export : Opérateur qui gère l'export du projet.

filePath : Choisir le dossier ou sera enregistrer l'export.

exportLimit : Choisir la limitation d'export (selection ou collection).

exportTemplate : Choisir l'export pré-enregistré.

export : Gérer l'export en fonction de ce que l'utilisateur a choisit.

OpenFolder : Opérateur qui gère l'ouverture du dosssier d'export

Proporties : Classes des propriétés

name : nom du fichier d'export

bpy.types.Scene.export_folder : dossier d'export

export_selection : enumeration des choix possible pour les limites d'export

export_template : enumeration des choix possible pour les templates d'exports

UI

MyPanel : Classe héritante du type panel de blender -> permet de créer un nouveau panel sur l'interface de blender.

draw : méthode dans la classe MyPanel permettant de renseigner le panel créer.

register / unregister : méthode de l'API blender à appeler dans le Main.

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