Prototipo di applicazione gamificata parte del progetto S.O.S. sviluppato in Unity. L'applicazione è un gioco Dungeon Crawler 2D ambientato per bambini stomizzati. Le meccaniche di gioco sono semplici e tipiche di un qualsiasi Dungeon Crawler. Esiste un background del personaggio per ambientarsi nel gioco. L'obiettivo è quello di far familiarizzare il bambino portatore di stomia con la sua situazione e rivalutarla come non totalmente debilitante; il gioco perciò deve apparire accattivante e divertente ma svolgere anche un compito educativo per il bambino. altro ...