LABYRINTH OF AMALA est un jeu inspiré des premiers "Shin Megami Tensei". Le joueur doit parcourir des labyrinthes et affronter différents ennemis en répondant correctement à des questions, dans le château du tyran Amala.
Deux modes sont disponibles:
- Mode histoire: Le joueur se retrouve devant 20 étages, tous plus difficiles que le précédent, avant d'arriver au trône d'Amala.
- Mode sans fin: Le joueur se retrouve devant une infinité d'étages, le but étant d'en parcourir le plus possible.
Le jeu possède un affichage textuel et un graphique.
MODE TEXTUEL:
- Écran de résolution minimum 1366*768 et au moins 12.5" (au moins 166 colonnes + 35 lignes, voir tput).
- Terminal en plein écran.
- Police mono (recommandé: JetBrains Mono) en taille 10 (ou plus, selon la taille de l'écran)
- Terminal avec support des couleurs ANSI.
MODE GRAPHIQUE:
- Écran de résolution minimum 1280*600.
- La police JetBrains Mono est obligatoire.
Le jeu a été testé sur un Lenovo ThinkPad X220, écran 12.5" 1366*768, sur openSUSE Tumbleweed, OpenJDK 21, terminal XFCE avec police JetBrains Mono Regular 10, 166 colonnes + 35 lignes. Il se peut que vos paramètres d'affichage terminal diffèrent pour une expérience de jeu plus optimisée pour votre écran.
